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Hikikomori

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"El rencor es la caja de caudales de la maldad" Miguel Mihura Hikikomori  es una partida corta (3 sesiones online aproximadamente) de  K ult:  Divinidad perdida  para 4 jugadores. Es una historia sobre el aislamiento, la amistad y el dolor. El tono del escenario es una mezcla de terror psicológico, sobrenatural y drama humano. Hikikomori: "apartarse, permanecer recluido. Un aislamiento social agudo" Al fin, Adrián ha decidido salir de su reclusión voluntaria y ha reunido a su grupo de amigos del instituto. Hace muchos años no pasáis unos días juntos, más allá de cafés con prisa o copas ruidosas. Pero el alejamiento, el teletrabajo, la depresión... qué difícil es salir de esa mecánica y hacer vida social. Y con un gran esfuerzo, Adrián lo ha conseguido todos están deseando celebrarlo. El entorno elegido es inmejorable, el invierno del Pirineo Oscense, con unos paisajes increíbles. Y entonces, Adrían, Esteban, Mai y Elena comprobarán que el pasado no es una página que

Luz de mi vida

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  "Lo que el gusano llama fin del mundo el sabio lo llama mariposa" Richard Bach Luz de mi vida  es una partida corta de  K ult:  Divinidad perdida  para 3 jugadores. El tono del escenario es una dramática mezcla de thriller y terror. Luz de mi vida es la historia de un secuestro. Habéis perdido lo que más queréis. Unos desalmados han capturado a la pequeña Noa y exigen una recompensa por liberarla. Creíais que esto solo ocurría en las películas, y solo a los ricos. Pero os ha pasado a vosotros, que lleváis una vida normal, una vida aburrida. Esto le ha pasado a vuestra hija Pero, cómo evitar preguntarse ¿por qué a nosotros, por qué a Noa? Lo que ocurrirá las siguientes horas y días será clave para salvar a Noa y a toda su familia. Lo que ocurrirá las siguientes horas y días no os lo vais a creer. Puedes encontrar más información sobre el juego en otras entradas de este mismo blog, como "Bañado en Oro" o "Cosechador". Este escenario ha nacido de una total

Descargo de responsabilidad

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Algunos directores de juego usan para sus partidas ciertas herramientas de seguridad para que cualquiera pueda censurar descripciones que presuntamente ofenden o hieren su sensibilidad. El  ejemplo  más conocido es la "Tarjeta X". Yo no uso ninguno de estos métodos en mis partidas. Pero eso no quiere decir que no me importe que alguien pueda sentirse mal en algún momento. Por eso quiero detallar aquí como pienso que es la mejor manera de evitar estas situaciones, más específicamente en un juego para adultos como KULT, en el que se pueden exponer, y el manual nos anima a ello, situaciones desagradables. El propio libro, ya en español gracias a NOSOLOROL, nos ofrece un claro descargo de responsabilidad: "El contenido de este libro explora el terror psicológico y físico. Incluye ejemplos explícitos de agresiones físicas y mentales, violencia, abusos sexuales, uso injurioso de la religión, abusos a menores, enfermedades mentales, secuestros, muerte o crueldad contra los anim

Oniria

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  "Hay más cosas en el cielo y en la tierra, Horacio, de las que han sido soñadas en tu filosofía"  Shakespeare (Hamlet) Oniria  es una campaña corta de K ult: Divinidad perdida para 4 jugadores. El tono del escenario es una mezcla de terror y ciencia ficción, y la temática principal son los sueños. Este escenario aprovecha toda la información que se da sobre este aspecto de la ambientación en el libro básico, y está influenciado por todo el imaginario desarrollado por películas como "Origen", "Paprika, detective de los sueños", "La Celda" o "Pesadilla en Elm Street". Historias que, de alguna forma, también han influido en la ambientación de Kult. Puedes encontrar más información sobre el juego en otras entradas de este mismo blog, como "Bañado en Oro" o "Cosechador". Este escenario ha nacido de una total libertad creativa y está dirigido a jugadores adultos que busquen historias que combinen el horror y la cienci

Gente de sombra

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"El hombre no ha nacido para ser libre"   J.W. Von Goethe "Gente de sombra" es un escenario online de Kult: Divinidad perdida para dos jugadores y con una duración de varias sesiones. La temática de la partida es una mezcla de thriller  y terror, donde una pareja busca sus recuerdos perdidos, en un época y entorno desconocidos. Es una historia sobre la memoria, el dolor, el perdón y el futuro. Puedes encontrar más información sobre el juego en otras entradas de este mismo blog, como "Bañado en Oro" o "Cosechador". Los personajes son una pareja de militares de élite británicos con una relación sentimental y un trasfondo narrado a grandes rasgos. Poseerán unas aptitudes  ya dadas; en forma de atributos, ventajas y desventajas. El resto, lo deciden los jugadores. Link a las hojas pregeneradas Link a una colección de retratos para usarlos con las hojas.

La voz del Edén

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"El peor de los dementes es un santo enloquecido"   Alexander Pope Diana era insultantemente joven. Ella lo creó todo durante una época especialmente oscura, aquella Valencia de principios de los 90. Muchos eran solo adolescentes, pero matarían por ella. Y de hecho lo hicieron. Durante años cometieron todo tipo de atrocidades. Se consideraban inexpugnables en su finca. La llamaban el Edén. Diana compartía su hogar con al menos quince familias. Pero se le fue de las manos. Tras varias desapariciones el rastro nos llevó a ella. No te puedes ni imaginar lo que encontramos allí, pero cada vez que entro en una habitación a oscuras, justo antes de encender la luz, creo que lo voy a volver a ver. El proceso judicial fue rápido y ejemplar. Ayudó que tanto Diana como esos cinco malnacidos que se hacían llamar sus apóstoles se declararan culpables de todos los delitos.  Ninguno pasó menos de 20 años encerrado. Algunos salieron aparentemente apesadumbrados y arrepentid

Bañado en oro

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“Y mientras se arrastran las horas tranquilas soñad; Y de vuestro sueño despertad para llorar”   Percy Bysshe Shelley "Bañado en oro" es un escenario para Kult: Divinidad perdida , pensado para ser jugado en 2 sesiones en mesa o en 3-4 online.  KULT es un juego de rol de terror  contemporáneo   publicado originariamente por la editorial sueca Target Games en 1991 y editado en España por M+D en 1994. La 4ª y última edición de este juego fue publicada en 2018 por la editorial también sueca Helmgast y Nosolorol la publicará en nuestro idioma durante 2020. Se usará esta última edición del juego. Es un sistema sencillo y narrativo, basado en los PbtA (Powered by the Apocalypse). Tiene una compleja amalgama mitológica, filosófica y religiosa. Esa mezcla de mitos conforma una ambientación que no necesita ser conocida por el jugador y funciona mejor así. Se inspiró en muchos clásicos del thriller/terror sobrenatural, psicológico y criminal de aquella época de autores